Belle ülevaade

Kuigi keskmes on teismeline, kes näib olevat rahul sellega, et eakaaslaste seas tagaplaanile vajub, Belle vaevalt endal ambitsioonidest puudu jääb. See on korraga austusavaldus Kaunitar ja koletis ja meenutus selle looja suurimatest hittidest ( Hundilapsed , Poiss ja metsaline , Mirai ); mastaapne fantaasia kui ka väikelinna täisealine draama, kajastades teismeliste ärevuse ja sotsiaalmeedia põimumist; uuenduslik CG-animatsiooni tükk, mis seguneb traditsioonilisemalt käsitsi joonistatud stiiliga. Kuid lavastajana pole see kunagi ülekaalukas Mamoru Hosoda korraldab kõik need liikuvad osad täpseks põnevaks sümfooniaks.

Oma peategelase Suzu (Kaho Nakamura) loo kaudu teeb Hosoda remikse Kaunitar ja koletis mitte ainult mõtisklusena selle üle, kuidas teismelised saavad põgeneda Interneti-kogukondadesse, vaid ka laiemalt vanema rolli teemal ja nende puudumisel tekkivast valust. Oma isaga (Kōji Yakusho) kirglikes suhetes olevast Suzust saab 'Belli' tegelaskuju kehastades umbes pooltee V-kujulise mugula (avatari kasutav veebimeelelahutaja) ja popstaari vahel. laulmine muudab ta viiruslikuks sensatsiooniks. Kui teised filmid võivad selle ohtude eest hoiatada, Belle selle asemel suhtub internetti humanistlikult, pidades seda meediumiks, mille kaudu isoleeritud ja valesti mõistetud hinged ühenduvad. Mitte, et film eiraks riske – kui Suzu kohtub filmiga 'The Beast' (Takeru Satoh), tegeleb see doxxing'iga (küberrünnak, mis paljastab kasutaja tõelise identiteedi) ja seda, kuidas korporatiivne kontroll veebiruumide üle kogukondi rikub.
Selle ägeda loo, suurejoonelise animatsiooni ja kaasahaarava heliribaga on toimumas peaaegu peadpööritavalt palju.
Nagu suure osa Hosoda töödest, Belle on pidevalt ühe jalaga reaalsuses sees ja teisega väljaspool, keskkond jaguneb reaalse ja digitaalse maailma vahel, esimeses on tegelased animeeritud traditsioonilise 2D-ga ja teises CGI-ga. 2D-s näivad need vaoshoitumad ja naturalistlikumad, kuid pakuvad sageli liiga suuri, karikatuurseid reaktsioone. 3D-s omandavad tegelased muinasjutulise ilme, samas kui U maailm ise paistab laialivalguva linnapildi, trükkplaadi ja harfi vahepeal. Läbivalt toimub pidev lükkamine, 2D- ja 3D-animatsiooni, sisemise mina ja välise vahel, see kõik toidab tagasi, kuidas veebiruum meid sisuliselt kahekordistab, pakkudes võimalust luua endale uus pilt. See kontseptuaalne lähenemine animatsioonile muudab kahe maailma vahel vahetamise sujuvaks.
Selle ägeda loo, suurejoonelise animatsiooni ja kaasahaarava heliribaga on toimumas peaaegu peadpööritavalt palju. Kuid Hosoda hoiab seda kõike ühtlaselt, kasutades hingamisruumina korduvaid visuaalseid motiive, täpset rütmi ja vaiksemaid, elulõigu vinjette reaalses maailmas. See komistab aeg-ajalt: kuigi Belli ja metsalise suhte olemus ühtib paberil suurepäraselt Hosoda tundlikkusega, tundub viimase identiteedi paljastamine kohmakalt teostatud. Sellegipoolest on järeldus, milleni see viib, võimas, tasakaalustades oma rikkalikku fantaasiapilti vaikse vaatluse ja liigutava intiimsuse hetkedega.
Belle on klassikalise muinasjutu meeliülendav teisendus, mis muudab võõrandumisloo millekski sügavalt kokku kõlavaks meie digitaalse eluviisiga. Ehkki selle viimases vaatuses jääb paar nooti vahele, on see ergastav sensoorne kogemus suure emotsionaalse sügavusega.